¿Qué tienen en común Hanibal, Platón, Midas y Nefertiti?, ¿que son personajes de la antigüedad?, sí, eso también, pero lo importante es que se vieron las caras hace unos días en una mesa de juego como líderes de civilizaciones que nada tienen que ver con las que históricamente les corresponden. Esa es la gracia de Leaders, una expansión para 7 Wonders que añade un poco más de profundidad al juego y le aporta carácter, algo que a veces noto en falta en la creación del señor Bauza.
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12 septiembre 2011
08 junio 2011
Desencajados #3 7Wonders Leaders
Los avances científicos están muy bien, las grandes construcciones dan mucho prestigio, un mercado emergente traerá una vida fácil a nuestro imperio pero toda civilización necesita de líderes que la guíe en los momentos difíciles. Para solucionarlo ya ha llegado la nueva expansión de uno de los productos que más ha dado que hablar -y que jugar- en los últimos meses y que prácticamente no requiere presentación, bueno, lo presento. 7 Wonders. Supongo que ya te lo esperabas. En este nuevo episodio de Desencajados abrimos la caja de su primera expansión recién salida del horno.
27 mayo 2011
Luces Poco Brillantes
La brillante luz inicial, el entusiasmo desatado por la primera vez, la euforia del estreno. Todo sensaciones que se van apagando partida tras partida y sólo en algunos elegidos permanece al alza sin importar el número de veces que lo juguemos. Un crepúsculo inducido por nuestros hábitos lúdicos que no estoy seguro si podemos llegar a evitar o es el destino escrito de todo juego, parte de su propia naturaleza imperfecta, parte de la nuestra.
20 abril 2011
Juegos en Barbecho
Como las tierras de labranza se dejan descansar para que el suelo recupere fuerza después de repetidas siembras los juegos de mesa también necesitan a veces descanso. Sacar a mesa nuevas opciones lúdicas mientras los más jugados permanecen un tiempo reposando en la estantería creemos es una saludable costumbre que olvidamos fácilmente, barbecho le dice la gente de campo, barbecho lúdico nosotros y es lo que en argot futbolístico llamarían rotaciones.
05 abril 2011
3 Camellos Que Conquistaron el Mundo
A la mayoría de los jugones y jugonas que conozco nos encantan los juegos en los que hay mil formas de puntuar para tratar de adivinar cual es la óptima en cada momento. Esto abre muchísimas posibilidades y es eso precisamente lo que nos gusta, se nos deja seguir diferentes estrategias y no hay ninguna claramente ganadora. A los más novatos esta cantidad de formas de obtener la victoria les puede llegar a abrumar e incluso saturar, haciendo que rechacen un juego donde los objetivos de victoria son tan difusos: "vale, el que tenga más puntos de victoria al final gana, pero, ¿cuál es la mejor manera de obtenerlos?". Por eso creo que encajan mejor en grupos con no jugones aquellos juegos con objetivos claros y formas de obtenerlos bien determinadas.
22 marzo 2011
10 Juegos Para 6 (o Más) Jugadores
Habría que hacer un estudio de la cantidad de juegos que salen a lo largo del año según su máximo número de jugadores. Realmente la mayoría de los juegos de mesa del mercado son para un rango de 2 a 4 jugadores, a 5 también hay bastantes, a 6 empiezan a escasear y ya para 7 o más la cosa se pone bastante crítica (hablo porcentualmente). Esta claro que los editores habrán estudiado el tema y valorarán que normalmente los grupos son, en su mayoría, pequeños pero es una lástima tener "abandonados" a los grupos de seis o más jugones que quieran algo más profundo que un "party game" sin dividirse en grupos.
15 marzo 2011
Fundas Para 7 Wonders
- Si, regalo navideño.
- ¿Y qué tal?, ¿cómo han ido esas partidas?, ¿es tan bueno como dicen?.
- No lo he probado todavía, sólo me he leído las reglas.
- ¿Ah no?, supongo que no has encontrado el grupo adecuado, eso pasa.
- No, el grupo lo tengo, lo que no he encontrado son las fundas adecuadas.
- ¿Has probado en Tailandia?,
- ¿Eins?
- Está la "Fundación Protectora de las 7 Maravillas".
- ¿Ah si?
- Si, en el mismo edificio de la "Asociación Pro Centrales Eléctricas Seguras", lo lleva Mr./Mrs. Phawapaphawin.
- Anda, si yo estuve allí el año pasado. Pues nada, me voy a hacer las maletas, gracias por la información, ya te mando una postal.
21 febrero 2011
¡Extra, Extra!
La noticia ha saltado a la palestra y hoy es portada en todo medio de comunicación que se precie de serlo. Lo que parecía imposible es una realidad, tres leyendas de las artes marciales y el celuloide parece que están por Europa tratando de pasar desapercibidos, Fuentes bien informadas apuntan a que los tres actores están preparando un proyecto en común, aunque otras fuentes que dicen estar tan bien informadas como las anteriores -vaya usted a saber- apuntan a un viaje de placer, caldo de cultivo para nuevos rumores y habladurías.
18 febrero 2011
7 Wonders (Reseña y Estrategias) por Sprocket
7
Wonders, de Antoine Bauza, fue como estaba previsto, un bombazo de ventas en
Essen (el bombazo sorpresa fue Troyes).
La clave
del éxito de este juego es que lo pueden jugar de 3 a 7 jugadores y la duración
del juego es siempre la misma (media hora) independientemente del número de
jugadores.
Si
combinamos estas cualidades con que hay diferentes estrategias ganadoras y que
las condiciones de partida son asimétricas (cada jugador comienza con una
maravilla distinta que concede ventajas distintas), tenemos un cóctel ganador.
29 diciembre 2010
El Niño Meón (que vino de América)
Aún no he estrenado el juego, de hecho cuando hice el pedido ni siquiera lo tenía, pero no pude resistirme a pedir -por si se agotaba- la expansión de 7 Wonders que la web Boardgamegeek nos da la posibilidad de adquirir -gastos de envío incluídos- por 4,99$. Esta expansión es la misma que regalaron en Essen 2010 a los que hicieron la preorder del juego y lo recogieron en la misma feria, lo que era imposible para los mortales como yo.
La expansión nos da la posibilidad de jugar con una nueva maravilla, el Maneken Pis de Bruselas. Una bella fuente con un meoncillo en su parte superior. Como anécdota, como puedes observar en las fotos, los amigos de Repos Production han vestido la estátuilla del niño con una indumentaria basada en su logo -un mejicano- en la cara (A) del tablero y de espartano de la peli 300 en la cara (B). Además esa cara (B) tiene el fabuloso detalle de otorgar al jugador que completa la maravilla, junto con 7 monedas, 7 puntos de victoria y 1 escudo, el derecho a una cerveza bien fria servida por aquel jugador que gane la partida.
Si quieres leer las reglas esta expansión las tienes aqui (frances/alemán/inglés).
Nota: Afortunádamente pude arreglarlo porque el cartón del tablero es de buena calidad y no se dejó aperrear del todo, pero mis amigos de Correos deberían saber que un sobre que dice en su exterior Not Bend contiene algo para NO DOBLAR, por lo que no entiendo porque el sobre tenía forma de L cuando me lo entregaron. En fin, al final quedaron sólo unas arruguitas como cicatrices de la manipulación de nuestro amado Correos.
29 octubre 2010
7 Wonders (Videos y Reglas)
Ayer noche leí un par de veces las reglas -muy, muy fáciles de entender y muy bien redactadas- de 7 Wonders. Me pareció un juego rápido, facil de aprender y con una mecánica -de draft, y no demasiado explotada por muchos juegos- bastante elegante. Este es la última creación de uno de mis diseñadores favoritos, Antoine "Ghost Stories" Bauza, y fue presentada en sociedad hace unos días en Essen 2010. Llevaba tiempo siguiéndolo y creo que no me equivoco si os digo que será uno de los juegos del 2011. Ilustrado bellísimamente por Miguel Coimbra es un verdadero disfrute a la vista.
Os dejo el video de demo en Essen y también un video donde se muestran los componentes del juego -ambos en inglés-.
Os dejo el video de demo en Essen y también un video donde se muestran los componentes del juego -ambos en inglés-.
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