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01 mayo 2011

Archivo LudopÁtico: Ricochet Robots


Título Original: Ricochet Robots (1999)
Diseñador: Alex Randolph
Título en español: -
Editor en español: -
Jugadores: 1-infinito
Tiempo medio de juego: 30 minutos
Dependencia del idioma: Nula
Reglas en español: Aquí
Reseña en LudopÁticoS: Aquí
Enlace a la BGG: Aquí


28 abril 2011

Ley de Conservación de la Energía Robótica (Variante Ricochet Robots)

Desde ayer vengo jugando varias partidas en solitario a Ricochet Robots para probar empíricamente una variante que me rondaba la cabeza casi desde que aprendí a jugar a este fantástico juego. Mi pasado universitario me delata y la variante se resume como una nueva condición física que introducimos en nuestro tablero y que afecta la interacción entre los robots de la siguiente forma:

"Los choques entre robots son perfectamente elásticos"


05 abril 2011

3 Camellos Que Conquistaron el Mundo

A la mayoría de los jugones y jugonas que conozco nos encantan los juegos en los que hay mil formas de puntuar para tratar de adivinar cual es la óptima en cada momento. Esto abre muchísimas posibilidades y es eso precisamente lo que nos gusta, se nos deja seguir diferentes estrategias y no hay ninguna claramente ganadora. A los más novatos esta cantidad de formas de obtener la victoria les puede llegar a abrumar e incluso saturar, haciendo que rechacen un juego donde los objetivos de victoria son tan difusos: "vale, el que tenga más puntos de victoria al final gana, pero, ¿cuál es la mejor manera de obtenerlos?". Por eso creo que encajan mejor en grupos con no jugones aquellos juegos con objetivos claros y formas de obtenerlos bien determinadas. 

22 marzo 2011

10 Juegos Para 6 (o Más) Jugadores

Habría que hacer un estudio de la cantidad de juegos que salen a lo largo del año según su máximo número de jugadores. Realmente la mayoría de los juegos de mesa del mercado son para un rango de 2 a 4 jugadores, a 5 también hay bastantes, a 6 empiezan a escasear y ya para 7 o más la cosa se pone bastante crítica (hablo porcentualmente). Esta claro que los editores habrán estudiado el tema y valorarán que normalmente los grupos son, en su mayoría, pequeños pero es una lástima tener "abandonados" a los grupos de seis o más jugones que quieran algo más profundo que un "party game" sin dividirse en grupos.  


14 diciembre 2010

Ricochet Robots (Reseña)

El almacén a oscuras daba sensación de orden, control y absoluta eficiencia de los que allí trabajaban. Hacía horas que no se recibía ningún pedido pero sabían que cuando comenzase la cadena de solicitudes habría mucho trabajo por hacer y era esa la razón por la que siempre estaban dispuestos aún cuando pareciese que estaban dormidos, nada más lejos de la realidad. Un traqueteo repentino, una luz, luego otra y así sucesivamente hasta que un panel con miles de luces de colores formó la imagen de un planeta verde con anillos a su alrededor. Cualquiera que lo viese diría que era Saturno, pero claro, eso sería cualquiera que no trabajase allí, porque  para los operarios era  el código clave de uno de los artículos que almacenaban en aquel extenso almacén. Al instante una veintena de focos de luz cegadora iluminaron hasta el último rincón de la zona de almacenaje y con una sucesión de "bips" y "blops" cuatro figuras se destacaron. 

09 diciembre 2010

¡Tienes Un Minuto! (Variante Ricochet Robots) [04.12-07.12]

Ricochet Robots, uno de los candidatos a Mejor Juego del Año en el 1er Concurso InterBlogs, es ya el juego del año para mi suegra Vicen, que está enganchadísima a este fácil de aprender pero difícil de dominar juego de puzzles. Para Belén y para mi también es uno de los juegos que menos nos cuesta que salga a mesa últimamente, a medias por su facicísimo montaje inicial como por lo ajustado de tiempo de sus partidas.

Aún así el reto y el pique entre Belén y yo a día de hoy es tal que hemos empezado a jugar con una variante que se nos ha ocurrido -aunque probablemente esta variante ya esté recogida en alguna parte de la BGG o de Labsk- para nuestras partidas cara a cara.

01 diciembre 2010

Concurso InterBlogs: Candidatos al Mejor Juego del Año #3


Lex Friki Malacitana propone como mejor juego del año: Ricochet Robots

Quizás pueda chocar un poco ver entre los candidatos a este curioso espécimen, salido de la varita mágica de Alex Randolph en el lejano 1999, pero lo que debería ser realmente impactante es que hayamos tardado 11 años en descubrirlo! Sí señor, a la sombra de la cultura de lo nuevo, hemos comprado y probado multitud de juegos (algunos de calidad similar a las películas de Uwe Boll) en todos estos años, mientras este Ricochet Robots (alias Robo-choqui) cogía polvo en el almacén de alguna tienda. Espera ¿que vosotros tampoco lo conocéis aún? No hay problema, podéis echarle un vistazo a nuestra reseña.

¿Y que es lo que tiene el Ricochet Robots? Fácil: Ricochet Robots lo tiene todo.

21 octubre 2010

Agridulces Adquisiciones

Al dicho ese de "más vale malo conocido que bueno por conocer" no le tengo yo demasiado aprecio ni es de los refranes que aplico a mi filosofía de vida, pero ese otro que dice "si algo funciona no lo cambies" creo cada día que es una de las frases más sabias del mundo. ¿Y esto a que viene? pues tiene que ver con la tienda online a la que hemos pedido nuestras últimas adquisiciones, y que estrenábamos porque no es de nuestras habituales, aunque el experimento no resulto tan bien como pensamos.