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29 diciembre 2010

El Niño Meón (que vino de América)

Aún no he estrenado el juego, de hecho cuando hice el pedido ni siquiera lo tenía, pero no pude resistirme a pedir -por si se agotaba- la expansión de 7 Wonders que la web Boardgamegeek nos da la posibilidad de adquirir -gastos de envío incluídos- por 4,99$. Esta expansión es la misma que regalaron en Essen 2010 a los que hicieron la preorder del juego y lo recogieron en la misma feria, lo que era imposible para los mortales como yo. 

La expansión nos da la posibilidad de jugar con una nueva maravilla, el Maneken Pis de Bruselas. Una bella fuente con un meoncillo en su parte superior. Como anécdota, como puedes observar en las fotos, los amigos de Repos Production han vestido la estátuilla del niño con una indumentaria basada en su logo -un mejicano- en la cara (A) del tablero y de espartano de la peli 300 en la cara (B). Además esa cara (B) tiene el fabuloso detalle de otorgar al jugador que completa la maravilla, junto con 7 monedas, 7 puntos de victoria y 1 escudo, el derecho a una cerveza bien fria servida por aquel jugador que gane la partida.

Si quieres leer las reglas esta expansión las tienes aqui (frances/alemán/inglés).


Nota: Afortunádamente pude arreglarlo porque el cartón del tablero es de buena calidad y no se dejó aperrear del todo, pero mis amigos de Correos deberían saber que un sobre que dice en su exterior Not Bend contiene algo para NO DOBLAR, por lo que no entiendo porque el sobre tenía forma de L cuando me lo entregaron. En fin, al final quedaron sólo unas arruguitas como cicatrices de la manipulación de nuestro amado Correos.

21 octubre 2010

Agridulces Adquisiciones

Al dicho ese de "más vale malo conocido que bueno por conocer" no le tengo yo demasiado aprecio ni es de los refranes que aplico a mi filosofía de vida, pero ese otro que dice "si algo funciona no lo cambies" creo cada día que es una de las frases más sabias del mundo. ¿Y esto a que viene? pues tiene que ver con la tienda online a la que hemos pedido nuestras últimas adquisiciones, y que estrenábamos porque no es de nuestras habituales, aunque el experimento no resulto tan bien como pensamos.

26 septiembre 2010

"Pequeños" Juegos


Tenía que pedir fundas (un tema del que os hablaré proximamente largo y tendido porque tiene su aquel). Y claro, uno pide 3 sobritos de 100 fundas a una tienda online que está muy lejos de casa y se pregunta si esas fundas en su viaje de diez días no van a jugar a nada, se van a aburrir, y entonces da un repaso a esos juegos baratos que siempre quiso tener y que nunca se atrevió a comprar para incorporarlos al pedido y que esas pobre fundas no vengan solas. En resumidas cuentas esa es la historia de como se acaban de incorporar Bohnanza y Coloretto a la colección. Ambos son de caja pequeña, de esos que se pueden llevar a cualquier fiesta o reunión para cuando la cosa decae y es que también compraten unas reglas muy sencillas de aprender lo que los hace ideales para esas ocasiones.

Bohnanza es un juego de Uwe Rosenberg, conocidísimo creador de Agrícola y Le Havre. He leído mucho sobre el juego de las judías y siendo un hasta 7 jugadores me apetecía tenerlo para  cuando nos juntamos toda la tropa.  El grafismo es bastante cachondo y la mecánica  facilona. Además incorpora un componente de negociación que es raro en estos juego de cartas de reglas sencillas. A falta de probarlo promete.
Editado en España por Mercurio Distribuciones, los mismos que editan Toma 6! y Saboteur que son apuesta segura entre los LudopÁticoS.

Coloretto es de Michael Schacht, autor de Hansa, China, Zooloretto entre muchos otros. Este es uno de sus juego más valorado en la BGG. Tiene una mecánica basada en coleccionar grupos y elegir como formarlos. Su máximo son 5 jugadores y como Bohnanza es jugable desde 2. El viernes lo probamos a 3 y a 5 y el juego gustó. Reglas sencillas lo que garantiza éxito con no jugones y para los que gustan emociones más fuertes es perfectamente jugable para ir calentando la sesión o para terminarla con una partida rápida  (no pasa de 30 minutos) cuando el cerebro está que echa chispas. 

Ahora me encuentro con que he de pedir más fundas. ¡Esto es el cuento de nunca acabar!.

10 septiembre 2010

Los Tres Elegidos

Tres son tres. Como los tres cerditos, los tristes tigres o los mosqueteros. Que importantes conflictos se habrán resuelto con piedra, papel o tijera. ¿Y esto a que viene?, ¿Maskleto se ha metido un tanganazo de alguna bebida espirituosa (pero poca) y le ha sentado mal debido a la fuerte medicación que toma (por citar un suceso de actualidad). Pues no, nada más lejos de la realidad. El caso es que estoy muy contento porque hoy la señora cartera ha llegado con una caja que me manda Jon de Planetongames (previo pago no os confundáis, que todavía no me regalan los juegos). Tras abrir el como siempre buen embalaje tengo entre mis manos las tres joyas que pasan a engrosar la estantería del LudopÁtico. En esta ocasión los afortunados que ya forman parte de nuestra creciente colección son:

Maria. Juego del Año 2010 en Portugal y uno de los poco wargames "cortos" que además puede jugarse a 3 (mmm ¿otra vez tu por aquí?) sin desequilibrio y sin que sea un dos contra uno. El diseñador es Richard Sivél, creador de Friedrich, un juego muy reconocido, de hecho este Maria se le parece mucho en cuanto a mecánica. El juego recrea la guerra de sucesión por la corona de Austria, donde Francia por un lado y Prusia por otro trataban de hacerse con  el trono austriaco, gobernado por la joven e inexperta (o eso pensaban ellos) Maria Teresa que al final le dió por pompis a todos. La mecánica utilizando cartas de poker me parece además super curiosa, ya contaré con más detalle cuando juegue algunas partidas. Nuestro primer wargame un poco serio.

Twilight Struggle. Otro wargame, este con motor de cartas. Que puedo decir de todo un número tres (otra vez sale este número, insiste el "jodio") de la BGG. Recreando los años de la guerra fría donde las dos grandes superpotencias USA y URSS tramaban la una contra la otra. Una época convulsa llena de acontecimientos que marcaron el siglo XX. Juego para dos jugadores en el que participa en el diseño uno de los creadores de 1960: Carrera hacia la Casa Blanca. Es un juego largo (aprox. 180 min) pero por lo que he leído es una de las experiencias lúdicas más gratificantes. Además la época donde se desarrolla me es especialmente atractiva y el tablero de esta edición da gusto verlo (3ª Ed.).

Brass. Mi primer Wallace, un diseñador al que muchos aman y otros odian, pero de un nivel en sus creaciones innegable. Un juego económico de 2 a 4 jugadores, pero muy recomendado a 3 (jejeje) y también muy valorado tanto en la BGG como por jugones mucho más expertos que yo. El juego se desarrolla durante la revolución industrial en Inglaterra donde las industrias de algodón florecían junto con la explotación minera en el preciso momento en que la maquina de vapor y las locomotoras incrementaban la  velocidad a la que uno podia hacerse rico, si se era lo suficientemente intrépido. Me atrajo el autor, la mecánica  y la temática, todos inéditos en mi colección.

Ya os ire dando buena cuenta a medida que los vaya probando. Por ahora toca leer las instrucciones de todos con el juego delante (que leídas sin el ya lo están).