Terminamos la primera partida de Agrícola: Animales en la Granja y me quedo mirando un rato mi tablero, los animales, su disposición, los materiales que me sobraron. Hace unos 30 minutos que empezamos y ya han pasado las ocho rondas que dura el juego. En este punto me es imposible no compararlo con el Agrícola original; este es más ligero, más sencillo, menos agobiante y aún así me quedo muy satisfecho con el devenir de la partida. No siempre estoy dispuesto a pasarlas canutas alimentando trabajadores. Animales en la Granja es una buena alternativa pero con matices.
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25 febrero 2013
12 noviembre 2012
¿Y Si Somos Dos: Bosques y Cenagales? (Reseña)
¿Quién nos mandaría a mudarnos al oeste de Wyoming, donde sólo hay pantanos y bosques en los tiempos que corren? Eso fue lo que pensamos nada más abrir la caja de la expansión para Agrícola: Bosques y Cenagales.
Curiosa expansión donde el tablero de cada jugador no es terreno llano como en el juego original, sino que se verá salpicado de fichas de bosques y cenagales que dificultarán el crecimiento de nuestra granja.
02 diciembre 2011
¿Y Si Somos Dos: Agrícola?
Recolectar madera, construir vallas, sembrar y hornear...nunca hemos sido de campo, pero nos hemos quedado enamorados con las ovejitas y las vaquitas. Todavía recuerdo la cara de M (de J&M) cuando le dije, vamos a jugar a agrícola y de su respuesta: que hago yo construyendo una granja...
Después de muchas partidas y muchos dolores de cabeza para sacar la familia adelante, hay que declarar que este juego engancha al máximo porque cada partida es un reto personal.
19 mayo 2011
Lucha de Imperios (Struggle of Empires)
La solemnidad del lugar, de los asistentes y del propio evento me hacían sentir muy pequeño aun cuando iba a ser proclamado grande entre grandes. El lugar era la abadía de Westminster, testigo de la historia de mi país desde el año 1000 de nuestra era y de nuevo hoy guardián del recuerdo de tan magno acontecimiento del que yo era protagonista. Hoy trato de recordar los momentos anteriores al cenit de aquella celebración pero soy incapaz de llamar una imagen o un sonido, tan sólo recuerdo una sensación que me sobrecogió: el peso de la corona.
09 mayo 2011
Accesorios Para Organizarte
¿Y cuánto tardaste?. Buff, pues dos mañanas metido en la terraza del LudopÁtico tratando de dejarla decente de cara al buen tiempo, ¿qué no te referías a eso?, ya me extrañaba a mí una pregunta sin relación con los juegos de mesa. Entonces ¿a qué te refieres?, ah al tiempo que tardé en desplegar Agrícola, pues bastante menos y desde que lo tengo organizado en una caja para tornillos -modelo Tayg 33-15 de Leroy Merlín- en cinco minutos estamos jugando. Es importante tenerlo todo bien organizado, porque cuanto menos tardes en preparar un juego más tiempo queda para jugar.
22 noviembre 2010
Granja Mecanizada [21.11]
Hemos logrado reunir en el LudopÁtico una colección de juegos bastante interesante y heterogénea lo que nos permite sacar algo distinto a mesa según ganas, tiempo y número de jugadores. Ayer domingo, después de la siesta, me senté, como tantas veces, frente a la estantería que alberga la colección y observé los lomos de los juegos, colocados como si de libros se tratase, esperando la llamada de alguno de ellos. No tardé mucho en ver un lomo amarillo con letras grandes que me invitaban a cogerlo y a no preocuparme por el número de jugadores porque Agrícola, el elegido, admite incluso juego en solitario, pero afortunadamente no tuve que hacer uso de él.
03 julio 2010
El Recreso del Club [02.06]
LudopÁticoS: Maskleto, Yak y Fran
Jugamos a:
Cyclades (2 Partidas)
Forbidden Island (2 Partidas)
Agrícola (1 Partidas)
Anotaciones:
Ya había ganas. Eso fue lo que dijimos cuando nos reunimos de nuevo tras más de un mes de no hacerlo. Los más madrugadores, como siempre, fuimos Yak y yo y habíamos venido hablando de Cyclades de camino, así que fue el primero en salir a mesa (dejaremos el Jaipur para la próxima Yak, pero tienes que probarlo). Yak quedó encantado con la calidad de los componentes y es que son de alucine. Montamos una partida a dos en la que avanzamos muy despacito debido a que aprendimos las reglas sobre la marcha. Así, cuando llegó Fran ya estábamos enfrascados en una cruenta batalla por las islas griegas, dando a los dioses todo lo que teníamos. Grandes impresiones para un juego que la segunda partida, esta vez a 3 con Fran ya metido en faena dejó un buenísimo sabor de boca. El despliegue gráfico y de figuras del juego hace que entre por los ojos, la temática es evocadora y que le puedas meter caña a tus oponentes lo hace muy atractivo para un grupo tan belicoso como el nuestro. Este va a salir a mesa mas de un viernes, si no al tiempo. Como las posiciones iniciales son fijas, a partir de ahora y para evitar que siempre juguemos el mismo tipo de estrategia (lo que para algunos puede llegar a aburrir), advierto que sortearemos las civilizaciones antes de empezar.
Mientras cenábamos, y como quería enseñarles las últimas novedades adquiridas, sacamos el Forbidden Island. Como el despliegue no es muy grande se adapta bien a estar entre pizzas y vasos de coca cola. Al ser sencillo de explicar nos pusimos manos a la obra inmediatamente, intentando pillar todos los tesoros antes que la puñetera isla se sumergiese. En la primera partida vimos como el helipuerto desaparecia en las profundidades, así que la isla se salió con la suya, pues nosotros ya no teníamos como salir de alli. En la segunda lo llevamos mejor y con un final bastante apretado, viendo como la isla desaparecía tras de nosotros, rescatamos las cuatro reliquias. Este juego me sigue gustando muchísimo y no me cansa partida tras partida. Creo que a Yak y Fran también convenció.
Por último, y la verdad es que cuando acabamos me arrepentí un poco de haberlo hecho, jugamos a Agrícola por primera vez a tres jugadores. Yo ya había catado el juego en solitario y a dos, con Belén. Yak tenía muchas ganas de probarlo y Fran recordaba de una vez que hable de él. Así que me puse a explicarle las reglas (las familiares, sin adquisiciones menores ni oficios, otro fallo) a la una y pico de la mañana y acabamos la partida sobre las tres. Un error el presentar un juego a esas horas, y a partir de hoy sólo jugaremos al final de las sesiones a juegos ya probados y con las reglas bien sabidas porque no es la primera vez que el último en salir es el que peor sabor de boca deja. Recuerdo que lo mismo nos pasó con RftG y en sucesivas partidas nos gustó muchísimo.
Como he dicho, las impresiones de mis compañeros cuando acabamos la partida fueron más bien frías. Para mí las causas: Fran ya cabeceaba de vez en cuando (estaba mas con las ovejas de sus pastos que con nosotros), se hablaba más bien poco por la hora (salvo yo que iba explicando cositas), la versión familiar tiene menos enjundia que la normal lo que le resta profundidad táctica y estratégica, la mecánica del juego es excelente y nunca habían jugado a nada parecido (colocación de trabajadores), pero creo que ninguno le dio importancia a ese detalle y por ultimo, al ser su primera partida no tenian demasiado clara la mejor forma de obtener puntos de victoria. Todo esto unido a que veníamos de una partida al Cyclades que nos gustó muchísimo. Espero que le demos otra oportunidad con las reglas asentadas, jugando en modo avanzado y no a las 2 de la madrugada. A mi me sigue pareciendo un gran juego, con una mecánica preciosa, elegante a la vez que muy rejugable y con un tema para todos los públicos.
Mi granja al final de la partida. Si es que es la casa de la pradera.
11 mayo 2010
Dos Granjeros Novatos [11.05]
LudopÁticoS: Maskleto y Belén
Jugamos a:
Agricola
(1 Partida)
Anotaciones:
Primera partida, y no será la última, a dos jugadores. Jugamos despacio para explicarle bien a Belén la mecánica y en la ronda 4 ya estabamos haciendonos trastadas. Jugamos al juego familiar (sin adquisiciones menores ni oficios) para ir cogiendo las reglas, pero ya tenemos ganas de jugar con las reglas avanzadas porque le da mucho más sabor y podibilidades. Nos gusta y hablaré de él en el futuro cuando tenga más experiencia. Por lo pronto decir que nos faltaron rondas para hacer todo lo que queríamos, no sé si es normal pero nos quedamos con ganas de más. Lo bueno de esto es que te dan ganas de empezar de nuevo y jugar una segunda partida sobre la marcha, lástima que era un poco tarde y no habíamos cenado. Ya os contaré.
03 febrero 2010
Un Sufrido Granjero [02.02]
LudopÁticoS: Maskleto
Jugué a:
Agrícola (2 Partidas)
Anotaciones:
Mis primeras dos partidas en solitario para ir cogiendo la mecánica de juego, eso si, en el modo mas sencillo de todos (versión familiar). Grandes impresiones y ganas de que la partida dure más.
En la primera partida conseguí 30 puntos, en la segunda 40. Creo que en la versión familiar del juego no hay para mucho más. La próxima partida será con el mazo básico (mazo E) en la versión avanzada, a ver que tal se me da y si llego a los 50 puntos mínimos que comenta el manual.
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