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08 octubre 2010

Presentada The Ladybug para Hive

En Marzo de 2010 el diseñador John Yianni anunció la salida de Ladybug (La Mariquita) como una la expansión para su juego Hive (La Colmena)  pero no dijo lo que haría esta nueva pieza. En su lugar abrió un concurso para que los usuarios de la web BoardGameGeek enviaran ideas con el posible movimiento de esta ficha. En septiembre  de 2010 el concurso se dió por finalizado y Yanni reveló finalmente como actuará la expansión la Mariquita en el juego.

28 julio 2010

10 Juegos "Diferentes" Para Viajar

¡Ya llegan las vacaciones! y no podía irme sin proponeros una nueva lista de juegos. Esta vez nos toca una selección de juegos para llevarse de viaje, selección de la cual más de uno irá en mi propio equipaje. Juegos para escaparse, ya sea a la playita, al campo, al extranjero o a la luna, que por otro lado también es el extranjero. Para hacer esta selección de juegos me he basado en tres cosas: por un lado han de ser juegos a los que les haya dedicado algunas partidas y me hayan dejado buen sabor de boca, no voy a recomendaros algo que no me gusta a mi. En segundo lugar han de ser jugables en el mínimo espacio posible,  ya que unas veces estaremos en el apartamento, otras en la tumbona, en el tren, en el chiringuito, etc. Y por último han de ser de caja pequeña y fácilmente transportables. Esto es muy importante si no quieres ganarte las collejas de tus padres o pareja, cosa segura si te da por meter la caja del  Starcraft en la maleta (para los que no la hayan visto decir que es un pedazo de caja enorme).

Dividiré la selección en el número de jugadores que, en mi opinión, funciona mejor cada uno de los elegidos. Os dejo con ellos, feliz y jugón verano.

Exclusivos para 2 jugadores:


Jaipur

Este es una de las últimas incorporaciones a nuestra colección. El juego como reseñé hace poco es muy bonito gráficamente y las partidas son cortas y bastante tensas. Temática sugerente y una mecánica de compra-venta  que no es muy habitual en los juegos a dos jugadores, un valor añadido. El despliegue en mesa se puede ajustar bastante, con lo que imagino que hasta en una mesa de avión podría jugarse. No está editado en castellano, pero es independiente del idioma y puedes intentar conseguirlo en alguna de las tiendas de juegos online (yo suelo comprar en www.lapcra.org y www.planetongames.com).


Exploradores

Podría poner aquí una decena de juegos del diseñador Reiner Knizia que funcionan bien a dos, pero me decanto por este Juego del Año en España en el año 2006. Un juego de cartas de partidas rápidas y gráficamente muy agradable. El objetivo de los jugadores es conseguir llevar a cabo expediciones más prósperas que las de su adversario. El despliegue en mesa, aunque bastante ajustado, es algo mayor de lo deseado. De hecho el juego peca de estar ligeramente sobreproducido para hacerlo más vistoso y justificar su precio. Aún así es un perfecto juego para viajar y jugar en casi cualquier parte, y con esa portada, si es que nos invita a llevarlo a Machu Pichu. Editado en español por Devir, PVPR 20€.


Hive

Para mi este es uno de los juegos por excelencia para irse a cualquier parte, para escapar. Las piezas de baquelita, la bolsa de transporte, lo ajustado de su despliegue en mesa y lo interesantes que son las partidas lo hacen candidato ideal a formar parte de nuestro equipaje. Un juego abstracto que reseñé hace muy poco aquí. Editado en español por Asmodee, PVPR 19,95€.


Para 3 o 4 jugadores:

Pocket Rockets

Una pequeña maravilla de Antoine Bauza (Ghost Stories).  Este juego también funciona a 2, pero se le saca más diversión con más. Un juego que es una carrera espacial con mucho puteo. Hice una reseña, puedes verla aquí. Infinitamente trasportable, el despliegue en mesa es minúsculo y la diversión mucha. Este además lo he testeado en una mesa de avión y funciona a las mil maravillas (sin muchas turbulencias, eso si). Está editado en español por Asmodee, PVPR 9,95€.




Keltis de Viaje

Otro juego del profesor Knizia que a dos jugadores no me acaba de convencer pero que a 3 o 4 es bastante divertido.  Es un juego abstracto con un trasfondo celta y lo reseñé hace un tiempo con lo que puedes ver una valoración en más detalle aquí. Con respecto a sus "viajabilidad" decir que la caja es bastante pequeña y transportable, el área de juego por jugador es mínima, otro punto a su favor. El único pero que podemos encontrarle, como comenté en la reseña, es que tenían que haber incluido una bolsa de donde robar las fichas y no tenerlas que desplegar sobre la mesa. Así que lo mejor es que te hagas con una bolsa opaca y soluciones tu mismo este problema, que por el precio que tiene el juego bien vale ese desembolso y así lo haces realmente de viaje. Editado en español por Devir, PVPR 9€.

Entre 4 y 6 jugadores: 

Mamma Mia

Otro juego de cartas que en este caso es hasta 5 jugadores. El despliegue en mesa es muy escaso, el mazo y un descarte y lo recomiendo para más de 3 jugadores que es cuando realmente el juego gana. Su autor es Uwe Rossenberg creador también del famosísimo Agrícola. Es un juego que por su temática pizzera es para todas las edades. Un juego de memoria con un poco de mala leche, pero muy poca. Editado en español por Homoludicus, PVPR 9,95€


Condottiere

Este no pensaba meterlo en la lista, entre otras cosas porque no lo tenía, pero tras unas partidas se ha revelado como un gran juego en poco espacio, justo lo que buscaba para esta selección. En este caso pueden jugarlo hasta 6 simultáneamente, aunque creo que 5 es el número más adecuado. Un juego por el dominio de la Italia renacentista que mezcla a la perfección cartas y tablero en unas reglas sencillas y aptas para no jugones. Los piques están garantizados con pactos y traiciones a la orden del día. Editado en español por Edge, PVPR 19,95€.

Para mucha gente:

Black Stories

Uno de mis juegos favoritos para grandes reuniones o cuando no hay posibilidades de despliegue sobre alguna superficie. Es un juego de acertijos en el que un jugador se encarga de exponer un misterio y los otros a base de preguntas (que se puedan responder con SI/NO) han de ir desentrañando. Juego ideal para ir en el coche, jugar mientras se come, en la piscina o en la sobremesa con los cafés. Hasta ahora se han editado en castellano tres paquetes de 50 misterios cada uno (Black Stories, Black Stories 2 y Black Stories 3). Editado en español por Gen X Games, PVP sobre 11€.

Saboteur

Cuando te metes en una mina como un enano no sabes quien es un compañero o quien hará que se derrumbe el túnel a tu espalda. El objetivo de todos es encontrar el oro en la mina, bueno de todos no, hay saboteadores que quieren impedirlo, pero ¿quién lo será y quién no?. Saboteur es un divertidísimo juego que recomiendo con un mínimo de 5 jugadores pero si son más mejor (el juego acepta hasta 10). Un juego de mecánica muy simple pero donde lo que realmente importa es el factor psicológico, el engaño, la distracción y el faroleo. Uno de esos juegos que sorprenden a los no jugones y que invitan a repetir partida tras partida, ideal para después de comer con los cafecitos y licores. Editado en español por Ediciones Mercurio, PVPR 9,95€.


Toma 6!

Un juego de cartas para toda la familia que acepta hasta 10 jugadores y que escala bastante bien con el número de estos, aunque, evidentemente, cuantos más mejor. Un juego donde aunque parezca que influye mucho el azar este se va minimizando a medida que se juegan partidas y se coge la mecánica de juego y las estrategias para ir descartando tu mano y sean los demás quienes se lleven los bueyes. Si, si, has entendido bien, aquí el que pierde es el que tiene más cuernos al final de la partida xD. Editado en español por Ediciones Mercurio, PVPR 9,95€.

15 julio 2010

Hive + The Mosquito (Reseña)

Aquí estamos otra vez amenazando con una reseña, a las que últimamente le estoy cogiendo el gusto. Y lo cierto es que desde hacía tiempo tenía ganas de reseñar uno de los primeros juegos que pasaron a formar parte de mi nueva colección de juegos (lo de "nueva" es porque lo había abandonado durante muuucho hasta el año pasado). Hablo de un juego lleno de bichos, a saber, arañas, saltamontes, hormigas, abejas, escarabajos y hasta mosquitos en forma de expansión. El juego es una genialidad del diseñador John Yianni editado en español por Asmodee. O sea, que si eres un poco aprensivo o tienes aracnofobia mejor no sigas leyendo o hazte con un buen insecticida.

El juego y su expansión.

Tenemos entre manos un juego ideal para llevar a la playa, a la piscina, al  campo  o al bar en este tiempo estival. Las piezas son de baquelita (como las piezas del dominó de toda la vida) serigrafiadas en bajorelieve dando al juego una solidez, una buena pinta y una resistencia fuera de toda duda. Este es uno de esos juego que siempre llevo en la mochila en excursiones, asaltos playeros, visitas a chiringuito, etc. Es una de las grandes bondades, esa y que se puede jugar en casi cualquier superficie, yo he jugado sobre una hamaca, en una toalla, en una mesa claro, en el suelo directamente, sobre césped, vamos que es un todo terreno. Incluye además una bolsa de transporte muy compacta de nylon con cremallera para guardar las piezas de aspecto bastante resistente. Conclusión: unos componentes cojonudos y un juego para casa o para viaje.

Fichas y bolsa de transporte de muy buena calidad.

Hive es un juego táctico y abstracto para dos jugadores con reglas sencillas pero con gran profundidad.  Es uno de mis abstractos favoritos y suele gustar bastante a los no jugones por lo sencillo de explicar que resulta. Una vez leídas las reglas, visto su aspecto y considerando la duración de las partidas (unos 25 min las partidas más largas) podríamos creer que se trata de un filler, para mi nada más lejos de la realidad, es un juego con más enjundia que muchos que no son considerados fillers.
Ambos jugadores disponen al inicio de las mismas piezas: 2 arañas, 3 saltamontes, 2 escarabajos, 3 hormigas y 1 abeja reina. Y en caso de jugar con la expansión The Mosquito dispondrán también de 1 mosquito. Uno jugará con fichas blancas y otro con negras. Una de las características más reseñables del juego es que no existe tablero inicial, sino que este se irá conformando al colocar y mover las piezas, que al ser hexagonales dan ese aspecto de colmena que le da nombre. Cada una de las piezas se mueve de manera diferente e inicialmente, como ya dije, no hay ninguna en el tablero, poco a poco los jugadores , en su turno, decidirán si  incorporar nuevos bichos a la batalla o mover los que ya están en ella, con sólo dos condiciones: no puedes mover bichos en mesa hasta que la abeja reina esté en ella, y esto ha de ser  en el turno cuatro como máximo, y no puedes incorporar una nueva pieza al tablero en contacto con fichas de tu oponente. Los turnos se desarrollarán de forma alterna hasta lograr el objetivo que te dará la victoria, ¡que la abeja reina del oponente esté completamente rodeada!. El color de las fichas que la rodean no es importante, tan sólo ha de tener seis fichas a su alrededor. Un detalle más sobre las reglas sin profundizar del todo en ellas es la "regla de la colmena única", es decir, en ningún momento la colmena puede separarse. Esto es importante porque muchas veces las piezas quedan inmovilizadas debido a esta regla y es una de las estrategias fundamentales del juego. Te pongo aqui enlace a las reglas en castellano si quieres verlas con más detalle y averiguar como se mueve cada bicho.

Final de partida, pierden blancas al verse rodeada su reina. De la alfombra no comments.

Uno de los peros del juego es que, al tener cero azar, la experiencia es un grado muy importante. Es difícil que en las primeras partidas un jugador novato sorprenda a uno más experimentado. Lo bueno es que no se tardan demasiadas partidas en coger bien la mecánica y empezar a desarrollar estrategias propias y movimientos defensivos/ofensivos resultones. De hecho la última vez que lo saqué siendo tres (2 novatos) preferí dejar jugar las primeras partidas a ellos mientras yo enseñaba las reglas y mis compañeros mejoraban su juego.

La expansión The Mosquito añade nuevas estrategias con esta molesta criatura. En dicha expansión se incluye una pieza para cada color. El mosquito es capaz de "chupar" las características de movimiento de cualquier pieza con la que esté en contacto, moviéndose como esta. Esto abre nuevas posibilidades y lo convierten en un peligroso y potente bicho. Ya anuncian para Essen 2010 una nueva expansión con forma de "La Mariquita" (The Ladybug), que no me quiero ni imaginar de que irá xD.

Para aquellos que queráis probar el juego o matar el gusanillo si lo tenéis lejos, en la web oficial de Hive (www.HiveMania.com) puedes jugar directamente contra una IA bastante decente. Accede al juego aquí

También disponemos de versión para iPhone del juego, además completo, ya que incluye incluso la expansión. Es compatible con iPad aunque no nativo, por lo que la resolución se resiente. Podemos elegir diferentes niveles de dificultad para adaptarlo a nuestro nivel e ir progresando poco a poco. Gráficamente le juego está muy logrado, diferentes modelos de piezas y fondos, todo en 3D, pudiendo girar la cámara y colocarla en el ángulo que más nos guste. Os dejo un vídeo donde se lo ve en movimiento.



Me gusta y puede gustarte: componentes duraderos de calidad, bolsa de transporte, jugable en casi cualquier parte, cero azar, la expansión The Mosquito, disponible para iPad/iPhone con una aplicación muy buena, reglas sencillas.

No me gusta y puede no gustarte lo sesudo que puede llegar a ser, factor experiencia muy determinante.