19 noviembre 2012

Palabra de LudopÁtico Nov.12:16



"Lo bueno de juegos tan bien diseñados como Puerto Rico es que me permiten interpretar, cada vez que juego, un papel diferente y explorar nuevas estrategias, me plantea retos nuevos a los que dar una solución y evita que caiga en la monotonía lúdica." Maskleto

"¿Cómo habíamos tardado tanto en jugar a este completísimo juego?" Yak


"Poco más que decir, se lo recomendaría a cualquiera que quiera un juego decente. Añado, una de las claves del éxito de este juego es el hecho de actuar todos los jugadores en cada elección de rol." Leirgoth

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"Una partida completamente diferente a las anteriores. Es excelente como el juego marcó el tempo y nuestra tarea era oler la oportunidad y aprovechar el momento." Maskleto

"No acabo de pillarle el gusto a este Knizia y me ha dejado frío." Yak

"Lo especial de este juego es que varía tanto que ninguna partida es igual, y a pesar de ello la suerte no es determinante para la victoria." Leirgoth

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"Primera partida a la versión familiar y quedó claro que la estrategia y la coordinación entre jugadores es muy importante, estoy deseando jugar con las reglas avanzadas a ver si la casa no se nos viene encima." Maskleto 

"Flambeado a la miñón." Yak

"Parece una versión light del Pandemic, es un buen comienzo pero hay que verlo con las reglas avanzadas." Leirgoth

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En Palabra de LudopÁtico nos mojaremos después de cada sesión de juego. Cada uno de los jugadores dará una cita en caliente sobre los afortunados que han salido a mesa. Sus impresiones, sensaciones, odios, preferencias, estrategias, lo bueno, lo malo, etc. quedarán plasmadas en estas citas. Una Palabra de LudopÁtico para un mismo juego puede tener citas tan dispares como dispares son los jugadores y/o las partidas.

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